Friendly Fire
[COOP | 23.05.2020 | 20:00 | Nagłe wezwanie] - Wersja do druku

+- Friendly Fire (https://www.friendly-fire.pl/forum)
+-- Dział: Serwery (https://www.friendly-fire.pl/forum/forumdisplay.php?fid=74)
+--- Dział: Arma 3 ACE (https://www.friendly-fire.pl/forum/forumdisplay.php?fid=24)
+---- Dział: Misje (https://www.friendly-fire.pl/forum/forumdisplay.php?fid=25)
+---- Wątek: [COOP | 23.05.2020 | 20:00 | Nagłe wezwanie] (/showthread.php?tid=616)

Strony: 1 2


RE: [COOP | 23.05.2020 | 20:00 | Nagłe wezwanie] - Rysio - 22-05-2020

Scout Spotter - Rysio


RE: [COOP | 23.05.2020 | 20:00 | Nagłe wezwanie] - Sallami - 23-05-2020

wypis


RE: [COOP | 23.05.2020 | 20:00 | Nagłe wezwanie] - Nikicarbon - 23-05-2020

[Obrazek: YDLEYhe.png]


Główne założenia misji
Misja zakończona powodzeniem. 
Uzasadnienie:
Wszystkie cele zostały wykonane bez zarzutu, rozgrywka nie wymagała większej ingerencji zeusa. Gracze bezproblemowo dogadywali się z sobą.  
Problemy techniczne
Był mały problem z komendami, ponieważ nie wszystkie zadziałały, na szczęście nie wpłynęło to na rozgrywkę.
Nieobecności
-Bon

Uwagi
Zalecam częstsze korzystanie z prostych formacji takich jak strzała, tyraliera, bądź kolumna.
Wnioski
Gracze odebrali misję pozytywnie, można poprawić wydarzenia pomiędzy poszczególnymi celami, aby też tam się coś działo jakieś patrole przeciwnika bądź podejrzana aktywność cywili wymagająca sprawdzenia.


RE: [COOP | 23.05.2020 | 20:00 | Nagłe wezwanie] - Bon - 23-05-2020

Wybaczcie nieobecność, niestety znów mi coś wypadło na ostatnią chwile a z braku możliwości napisania posta ani do np szacha nie byłem w stanie sie wypisać


RE: [COOP | 23.05.2020 | 20:00 | Nagłe wezwanie] - Marcin648 - 24-05-2020




RE: [COOP | 23.05.2020 | 20:00 | Nagłe wezwanie] - Wrr - 12-07-2020

Dzień dobry,

Przypominam, że zgodnie z pkt 3 zasad dotyczących organizowania eventów
Organizator rozgrywki oraz dowódca jest zobowiązany do zamieszczenia po odbytej rozgrywce raportu z rozgrywki według przyjętego wzoru raportu w terminie do 48h po zakończeniu rozgrywki.